- "Auf vielen Welten werden komplette menschliche Kolonien ausgelöscht. Als Commander Shepard ist es deine Aufgabe, das schlagkräftigste Team der Galaxie zusammenzustellen und das Unmögliche wahr zu machen – die Menschheit zu retten."
- –Kurzbeschreibung
Mass Effect 2 ist ein von BioWare entwickeltes Action-Rollenspiel und stellt den zweiten Teil der Mass Effect-Reihe und damit die Fortsetzung von Mass Effect dar, wobei der Teil in den USA am 26. Januar 2010 veröffentlicht wurde und in Deutschland zwei Tage später.
Handlung[]
- "2148 entdeckten Forscher auf dem Mars Überreste einer alten, raumfahrenden Zivilisation. In den darauf folgenden Jahrzehnten konnten mit Hilfe der gefundenen Artefakte neue Technologien entwickelt werden, die Reisen selbst zu den entferntesten Sternen ermöglichten. Basis dieser unglaublichen Technologie ist eine Kraft, die in der Lage ist, das Raum-Zeit-Gefüge zu kontrollieren. Sie nannten es „die größte Entdeckung in der Geschichte der Menschheit“.
- Die Zivilisationen der Galaxis nennen es Mass Effect."
- –Allgemeine Kurzbeschreibung
Zwei Jahre, nachdem Commander Shepard einen Reaper davon abhalten konnte, alles organische Leben zu zerstören, taucht ein neuer Gegner auf. Am Rand des bekannten Universums überfällt etwas menschliche Kolonien. Nun muss Shepard mit Cerberus, einer gesetzlosen Organisation der Menschen, zusammenarbeiten und den größten Feind aufhalten, den die Menschheit je gesehen hat.
Shepard muss für diese Mission das Eliteteam der Galaxis und das fortschrittlichste Schiff, das je erbaut wurde, zusammenstellen. Selbst dann, so heißt es, wäre es immer noch eine Selbstmordmission. Shepard muss das Gegenteil beweisen.
Gameplay[]
Man spielt den Spectre Commander Shepard, welcher als Commander ein eigenes Schiff kommandiert. BioWare legte den Fokus sehr stark auf die Charaktere, weshalb man mit den wichtigsten interagieren, also Gespräche führen kann, wobei die Antwortmöglichkeiten individuell entschieden werden können. Nach den einzelnen Hauptmissionen kann man außerdem stets neue Gespräche mit den Charakteren führen.
Wie bereits gesagt, ist es möglich, die Antwortmöglichkeiten auszuwählen. Diese beeinflussen auch den Spielverlauf. Man kann immer zwischen zwei bis fünf Antwortmöglichkeiten auswählen, wobei man mit entsprechenden Perks auch die abtrünnige oder vorbildliche Auswahl treffen kann. Die Antworten entscheiden häufig über das Leben eines Charakters und meistens über die Beziehung eines Charakters zu Shepard. Man spielt das Spiel in Third-Person-Ansicht.
Geht man zu einer großen zivilisierten Stadt, nimmt man keine Begleiter mit, kann jedoch die meisten an verschiedenen Orten antreffen.
Kampf[]
Man hat Auswahl zwischen verschiedenen Waffenarten (bspw. Schrotflinten oder Pistolen), wobei es davon auch verschiedene Arten gibt, die individuell stark sind. Es gibt jedoch eine größere Auswahl als im Vorgänger. Anders als im Vorgänger gibt es jedoch keine Granaten. Neu ist außerdem, dass das Spiel nun auf Munition aufbaut, welche es im ersten Teil nicht gab (da überhitzten die Waffen nur).
Bei den verschiedenen Reisen hat man stets die Auswahl, zwei seiner Teammitglieder als Begleiter und Mitstreiter mitzunehmen, wobei diese auch individuelle Dialoge, Waffen und Perks (freischaltbare Fähigkeiten) besitzen.
Durch ein Levelsystem kann man pro Stufenaufstieg verschiedene Perks auswählen; so kann man seine Lebensenergie steigern oder die Waffenstärke erhöhen (siehe auch: Talente). Wenn man ein Level steigt, tun das auch jegliche Teammitglieder. Vor einem Kampf zieht der Charakter stets seine Waffe, weshalb man nur selten von Kämpfen überrascht wird.
Anders als im Vorgänger kann man alle Waffen benutzen – ganz gleich, welche Klasse man spielt. Außerdem bewirkt das Schießen auf verschiedene Körperteile des Gegners nun individuellen Schaden (Kopfschüsse machen erhöhten Schaden und Schüsse in den Fuß verlangsamen den Gegner).
Das Medigel wird in jenem Teil nur noch dazu verwendet, um gefallene Teammitglieder wiederzubeleben. Um seine eigene Lebensenergie wiederaufzuladen, muss man in Deckung gehen beziehungsweise nicht getroffen werden.
Außerdem wurden neue biotische sowie technische Kräfte und Kampffähigkeiten eingeführt. Des Weiteren gibt es verschiedene Munitionsarten.
Squad[]
In Mass Effect 2 hat der Spieler die Möglichkeit, einen Squad von bis zu zwölf Mitgliedern zu rekrutieren.
- Garrus Vakarian, den man bereits aus dem ersten Teil kennt
- Grunt
- Jack
- Jacob Taylor
- Kasumi Goto (nur durch DLC)
- Legion
- Miranda Lawson
- Mordin Solus
- Morinth (nur beim zweiten Durchlauf ist es möglich, Morinth zu rekrutieren) oder Samara
- Tali'Zorah vas Neema, die man bereits aus dem ersten Teil kennt
- Thane Krios
- Zaeed Massani (nur durch DLC)
Das Spiel baut außerdem auf deren Loyalitätsmissionen. Sind die Mitglieder dem Spieler gegenüber nicht loyal genug oder die Vorbildleiste des Spielers nicht hoch genug, so kann es sein, dass dieser stirbt (hängt von den Entscheidungen des Spielers ab).
Charakter[]
Zu Beginn hat man die Möglichkeit, entweder den vorgegebenen Charakter auszuwählen oder einen eigenen zu erstellen. Ansonsten ist es auch möglich, seinen Spielstand von dem ersten Teil, Mass Effect, zu importieren und damit die getroffenen Entscheidungen auf Mass Effect 2 zu übernehmen. Es ist dann jedoch trotzdem möglich, seine Klasse zu ändern.
In diesem Teil ist die Levelgrenze bei 30. Eure Teammitglieder erlangen zwei Punkte pro Level, von Level eins bis fünf, ab diesem Moment nur noch zwei Punkte für jeden zweiten Level, von Level fünf bis 19. Von dort an erhalten sie nur noch einen Punkt für jeden zweiten Level.
Waffen können außerdem nur noch vor den Missionen oder bei Waffenschränken in diesen ausgewählt werden. Außerdem ist es möglich, die Rüstung von Shepard auf der Normandy anzumalen und zu verändern. Auch möglich ist es, seine Waffen zu verbessern.
DLCs[]
Für Mass Effect 2 gibt es zahlreiche Downloadable Contents.
Promotionsinhalte[]
Diese DLCs sind nur durch eingeschränkte Promotionaktionen verfügbar und können nicht über das Cerberus Netzwerk heruntergeladen werden.
Titel | Inhalt | Datum | Preis | |
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Blutdrachenrüstung | 1 neue Rüstung | N/A | kostenlos | Benötigt eine registrierte Version von Dragon Age: Origins |
Kollektorenwaffe und Kollektorenpanzerung | 1 neues Sturmgewehr 1 neue Rüstung |
N/A | kostenlos | In Mass Effect 2 Limited Collector's Edition enthalten |
Inferno-Rüstung | 1 neue Rüstung | N/A | kostenlos/160 MS Punkte / 160 BioWare Punkte | Pre-order Bonusgegenstand, auch im Equalizer Pack verfügbar |
Terminus-Panzerung und M-490 Blackstorm |
1 neue schwere Waffe 1 neue Rüstung |
N/A | kostenlos | Pre-order Bonusgegenstand von Gamestop und play.com |
Aufklärungskapuze | 1 neues Rüstungsteil | N/A | kostenlos | Dr. Pepper Promotiongegenstand |
Sentry-Interface | 1 neues Rüstungsteil | N/A | kostenlos | Dr. Pepper Promotiongegenstand |
Umbra Visor | 1 neues Rüstungsteil | N/A | kostenlos | Dr. Pepper Promotiongegenstand |
M-29 Incisor | 1 neues Scharfschützengewehr | N/A | kostenlos / 160 MS Punkte / 160 BioWare Punke | In Mass Effect 2 Digital Deluxe Edition enthalten, auch im Aegis Pack verfügbar |
Käufliche Inhalte[]
Titel | Inhalt | Datum | Preis | |
---|---|---|---|---|
Cerberus Netzwerk | DLC Service für Mass Effect 2 | 28. Januar 2010 | 1200 MS Punkte / 1200 BioWare Punkte |
Kostenlos in jeder neuen Mass Effect 2-Version |
Absturzstelle der Normandy | 1 neuer Auftrag 1 neues System 1 neuer Kabinengegenstand |
28. Januar 2010 | kostenlos | benötigt Cerberus-Netzwerk |
Zaeed - Der Preis der Rache | 2 neue Missionen 1 neues Teammitglied 1 neuer Sternenhaufen 1 neue schwere Waffe 1 neuer Erfolg 2 Upgrades |
28. Januar 2010 | kostenlos | benötigt Cerberus Netzwerk |
Cerberus-Sturmpanzerung und Schrotflinte M-22 Eviscerator | 1 neue Schrotflinte 1 neue Rüstung |
9. Februar 2010 | kostenlos | benötigt Cerberus Netzwerk |
Cerberus-Bogenprojektor |
1 neue schwere Waffe | 9. März 2010 | kostenlos | benötigt Cerberus-Netzwerk |
Feuergänger-Pack | 5 neue Missionen 1 neuer Sternhaufen (Wenn der Zaeed DLC, nicht installiert ist) 6 neue Systeme 7 neue Systeme 1 neues Fahrzeug 1 neuer Kabinengegenstand |
23. März 2010 | kostenlos | benötigt Cerberus Netzwerk |
Alternatives Aussehen Pack 1 | 3 neue Outfits für Teammitglieder | 23. März 2010 | 160 MS Punkte / 160 BioWare Punkte |
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Kasumi - Gestohlene Erinnerungen | 2 neue Missionen 1 neues Teammitglied 1 neue Maschinenpistole 1 neues System 1 Upgrade 1 neuer Erfolg |
6. April 2010 | 560 MS Punkte / 560 BioWare Punkte |
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Equalizer-Pack | 1 neue Rüstung 2 neue Rüstungsteile |
4. Mai 2010 | 160 MS Punkte / 160 BioWare Punkte |
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Overlord | 4 neue Aufträge 1 neues System 1 neues Fahrzeug (Wenn der Feuergänger-DLC nicht installiert ist) 2 neue Erfolge |
15. Juni 2010 | 560 MS Punkte / 560 BioWare Punkte |
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Aegis-Pack | 1 neues Scharfschützengewehr 1 neue Rüstung aus 5 Rüstungsteilen |
6. Juli 2010 | 160 MS Punkte / 160 BioWare Punkte |
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Waffenpack | 1 neues Sturmgewehr 1 neue schwere Pistole 1 neue Schrotflinte |
3. August 2010 | 160 MS Punkte / 160 BioWare Punkte |
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Shadow Broker | 1 neue Mission 1 temporäres neues Teammitglied 1 neues Sternensystem 6 Upgrades 2 neue Kabinengegenstände 5 neue Erfolge |
7. September 2010 | 800 MS Punkte/ 800 BioWare Punkte |
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Alternatives Aussehen Pack 2 | 3 neue Outfits für Teammitglieder | 08. Februar 2011 | 160 MS Punkte/ 160 BioWare Punkte |
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Die Ankunft | 29. März 2011 | 560 MS Punkt e/ 560 BioWare Punkte |
abschließender DLC | |
Mass Effect: Genesis | 17. Mai 2011 | 320 MS Punkte/ 320 BioWare Punkte |
Interaktiver Generator für Mass Effect 1 Hintergrundstory |