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BioShock Infinite
BioShock Infinite, früher Projekt Icarus genannt, ist ein am 26. März 2013 erschienener Ego-Shooter und ist der dritte Teil der BioShock-Reihe, wobei er zwar im selben Universum spielt und einen ähnlichen Stil hat, grundsätzlich jedoch eher einen eigenen Stil hat.
Das Spiel wurde von Irrational Games entwickelt und von 2K Games vertrieben. Ken Levine fungierte als Creative Director und Lead Writer.
BioShock Infinite beschäftigt sich thematisch mit amerikanischem Patriotismus, religiösem Fanatismus, Faschismus, Rassismus, Parallelwelten sowie Fremdenhass.
Mai 2013 gab der Publisher Take 2 bekannt, dass 3,7 Millionen Exemplare des Spiels verkauft wurden. Etwa ein Jahr später am 21. März 2014 offenbarte Take 2, dass nunmehr sechs Millionen Kopien ausgelegt wurden. Mai 2015 legte der Publisher die Verkaufszahlen auf elf Millionen Kopien und die der gesamten Reihe auf 25 Millionen. ...
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